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关于3ds max功能拓展的探讨


□ 彭国安

  摘要:本文分析了3ds max在制作三维效果图和动画时所存在的一些功能局限。以实例为佐证,探讨了如何通过Photoshop、Poser、Flash、Authorwere等多媒体软件,来弥补3ds max需要用到而又不具备的功能。
  关键词:效果图;图标;导入
  中图分类号:TP391.41 文献标识码:A
  
  1 3ds max的功能局限
  
  3ds max是Autodesk公司旗下的Discreet公司开发出来的三维效果图和三维动画制作软件。该软件具有强大的建模和动画制作功能,在三维动画制作、三维动态广告设计、三维建筑效果图制作、三维游戏软件开发等很多领域得到了广泛的应用,为国内外众多多媒体工作者所喜爱。但是,3ds max和其他优秀软件一样,不管它有多么优秀,其功能即使在多媒体领域内也是很有限的。3ds max在三维建模和三维动画制作方面,主要的功能局限包括:不能编辑图像文件和声音文件、不能在一个文件中制作背景不同的动画、制作人物的功能不够强大、不能直接制作容量小的网页元素等。下面探讨如何通过其他多媒体软件,来弥补这些功能。
  
  2 Photoshop在3ds max中的应用
  
  Adobe Photoshop CS是Adobe公司开发的功能强大的图像编辑软件。它主要用于各种位图文件的编辑、包装设计、产品宣传设计、海报设计、书籍封面设计等方面。
  在3ds max的建模和动画制作中,常常要用到合适的背景文件和贴图文件。对这些文件的编辑可以借助Photoshop来完成。
  例如在制作下雪动画时想得到一张下雪的背景文件,只要使用Photoshop进行如下处理即可。
  在Photoshop中打开一张没有下雪的位图文件,如图1(a)所示。对该图使用快速蒙板处理,就得到图1(b)所示的文件。从图中可以看出,处理后的房屋也变白了,这与实际情形不符,需要作进一步处理。在原图中使用磁性套索工具按钮,围选出需要还原的部分。将选定部分拖到用快速蒙板处理过的图中,就得到了需要的雪景图片。如图1(c)所示。
  使用3ds max的粒子系统创建出下雪动画,将处理好的雪景文件指定为背景文件,渲染输出后,一个栩栩如生的下雪动画就做好了。图1(d)是从动画中截取的一幅画面。
  
  要在制作的3ds max效果图中放置人物、花草等图像,使用Photoshop也可以很方便地实现。例如图2(a)是一幅用3ds max制作的效果图,图2(b)是一幅位图文件,使用Photoshop的磁性套索工具围选出荷花后,拖入效果图中,就得到了图2(c)的结果。 ......
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