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网络虚拟现实探议


□ 曹 戍


网络虚拟现实探议图片1
当今互联网的迅猛发展是有目共睹的,好象在一夜之间,整个世界被 “一网打尽”了。在某种程度上,互联网使地理上的空间距离失去了意义。它打破了传统信息在传播中所受到的时间和空间的限制,为人类提供了一个前所未有的共享信息资源的世界,也为视觉艺术家认识和开创新的视觉空间,提供了无限可能。
随着互联网的飞速发展及三维技术的不断成熟,人们已不再满足于这种视窗式的二维空间,而是希望能身处在一个“真实的”三维空间里,通过鼠标和键盘就可以与三维空间中的对象进行互动,随意探询互联网上的丰富信息资源。因此,网络虚拟现实的产生成为互联网发展的必然结果。
网络虚拟现实是以VRML语言为基础来实现的,VRML是虚拟现实建模语言的缩写,它本质上是一种网络上使用的三维形体和交互环境的场景描述语言。它使信息能够在一个交互的三维空间中被表达出来,与WWW一起使用,用来实现一个通过全球互联网络和WWW的超级链接而形成的虚拟世界。当用户在互联网中巡游并访问一个VRML站点时,VRML浏览器会将VRML语言中的信息解释成虚拟空间中目标几何形体的描述,当用户在该空间运动时,浏览器将绘制并实时显示这个空间。VRML使互联网的一片平面世界变成了一个可导航的、超链接的三维虚拟空间,使互联网具有了强烈的空间现实感和完全的互动功能。人们不仅可以浏览互联网上的三维虚拟空间,而且还可以实时地操纵场景中的各个对象。
由此可见,网络虚拟现实具有以下三个特点:
1、体验性。体验性可通俗地解释为“身临其境”,这意味着参与者不是仅仅通过双眼和大脑的想象,而是直接或间接地以完整的生物个体融入到虚拟空间中去。通过这种融入,参与者的各种生理活动,例如,视觉、听觉和触觉等感知行为,以及喜怒哀乐等心理反应都将得到充分的表达。
体验行为随时发生于人们的现实生活之中,但同现实体验相比较,在网络虚拟环境中而生成的体验过程有着显著的不同,这也正是网络虚拟现实技术的优势所在。现实体验受制于特定的时空约束,然而网络虚拟现实技术却可以突破这种时空界限,使人们体验到在现实中无法体验的东西。例如,参观法国巴黎的卢浮宫是每一个爱好艺术的人的梦想,但由于受到地域因素的影响,并不是所有人都能有机会亲眼欣赏卢浮宫内举世闻名的艺术作品。现在,基于网络虚拟现实技术的“虚拟卢浮宫”可以使人们的梦想变成现实,它可以让世界各地的人们在电脑前通过互联网进入卢浮宫,参观艺术珍品,体验欧洲悠久的文化氛围。
2、交互性。网络虚拟现实不但追求身临其境般的沉浸,而且还力图尽可能地实现人与虚拟环境的交互作用。如果说沉浸意味着体验,那么体验的目的就是对对象的操作和改造。这种基于沉浸式体验的操作和改造的过程,正是人与对象发生交互作用的过程。
在传统互联网的单维信息空间中,人只是单纯地从计算机系统的外部去观察信息处理的结果,人只是一个被动的外部观察者和接受者。那么,在VRML所营造的三维虚拟空间中,人不是作为外在物与网络虚拟现实系统相对立,相反,而是作为该系统中的一个环节而存在。在接受网络虚拟现实系统提供的各种感官信息的同时,人基于过去的经验、现实的体验,经过判断和决策对三维虚拟空间中的对象进行操纵和控制,由此改变了用户在互联网中仅仅作为单纯的接受者的被动状态。
网络虚拟现实使“虚拟”与“现实”以非常规的方式结合在一起,人在创造、改变虚拟环境的同时,虚拟环境也深刻影响着人们获得客观世界信息以及认识客观世界的方式。虚拟环境虽然是虚拟的,但它给予人的体验却是实实在在的,而且这种“人工经验”与真实经验的差别将越来越小,甚至将影响人们的真实经验。
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摘自:装饰 2004年第02期  
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