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网络虚拟现实探议


□ 曹 戍



当今互联网的迅猛发展是有目共睹的,好象在一夜之间,整个世界被 “一网打尽”了。在某种程度上,互联网使地理上的空间距离失去了意义。它打破了传统信息在传播中所受到的时间和空间的限制,为人类提供了一个前所未有的共享信息资源的世界,也为视觉艺术家认识和开创新的视觉空间,提供了无限可能。
随着互联网的飞速发展及三维技术的不断成熟,人们已不再满足于这种视窗式的二维空间,而是希望能身处在一个“真实的”三维空间里,通过鼠标和键盘就可以与三维空间中的对象进行互动,随意探询互联网上的丰富信息资源。因此,网络虚拟现实的产生成为互联网发展的必然结果。
网络虚拟现实是以VRML语言为基础来实现的,VRML是虚拟现实建模语言的缩写,它本质上是一种网络上使用的三维形体和交互环境的场景描述语言。它使信息能够在一个交互的三维空间中被表达出来,与WWW一起使用,用来实现一个通过全球互联网络和WWW的超级链接而形成的虚拟世界。当用户在互联网中巡游并访问一个VRML站点时,VRML浏览器会将VRML语言中的信息解释成虚拟空间中目标几何形体的描述,当用户在该空间运动时,浏览器将绘制并实时显示这个空间。VRML使互联网的一片平面世界变成了一个可导航的、超链接的三维虚拟空间,使互联网具有了强烈的空间现实感和完全的互动功能。人们不仅可以浏览互联网上的三维虚拟空间,而且还可以实时地操纵场景中的各个对象。
由此可见,网络虚拟现实具有以下三个特点:
1、体验性。体验性可通俗地解释为“身临其境”,这意味着参与者不是仅仅通过双眼和大脑的想象,而是直接或间接地以完整的生物个体融入到虚拟空间中去。通过这种融入,参与者的各种生理活动,例如,视觉、听觉和触觉等感知行为,以及喜怒哀乐等心理反应都将得到充分的表达。
体验行为随时发生于人们的现实生活之中,但同现实体验相比较,在网络虚拟环境中而生成的体验过程有着显著的不同,这也正是网络虚拟现实技术的优势所在。现实体验受制于特定的时空约束,然而网络虚拟现实技术却可以突破这种时空界限,使人们体验到在现实中无法体验的东西。例如,参观法国巴黎的卢浮宫是每一个爱好艺术的人的梦想,但由于受到地域因素的影响,并不是所有人都能有机会亲眼欣赏卢浮宫内举世闻名的艺术作品。现在,基于网络虚拟现实技术的“虚拟卢浮宫”可以使人们的梦想变成现实,它可以让世界各地的人们在电脑前通过互联网进入卢浮宫,参观艺术珍品,体验欧洲悠久的文化氛围。
2、交互性。网络虚拟现实不但追求身临其境般的沉浸,而且还力图尽可能地实现人与虚拟环境的交互作用。如果说沉浸意味着体验,那么体验的目的就是对对象的操作和改造。这种基于沉浸式体验的操作和改造的过程,正是人与对象发生交互作用的过程。 ......
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摘自:装饰
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