互联网 qkzz.net
全刊杂志网:首页 > 小学 > 文章正文
刊社推荐

Macromedia Flash环境中多媒体教学资源标准化的实现


□ 王佑镁

  教育信息化的发展离不开教育资源的开发与利用。目前各网络教育系统的资源自成体系,无法实现有效的交流和共享,存在大量低水平的重复性开发现象。这不但造成人力物力的浪费,而且无法与国际网络教育体系相沟通。面对这种情况,为网络教学资源创建一个统一的标准便成了解决所有问题的关键。国际上很多组织也已针对网络教育制定了许多标准[1]。在实现多媒体课件的标准化方面,可以说美国国防部主导的SCORM标准,是一个比较完善和全面的关于共享课件的创建、管理和使用的标准。2001推出SCORMV1.0到现在SCORM 2004 2nd[2],在此过程中推出了许多相关的SCORM标准化课件制作工具和播放软件,如Scormplayer、Reload Editor 1.2等。本文针对国内互联网上符合SCORM标准的课件相当缺乏的现象,探讨在Flash环境中多媒体教学资源如何实现SCORM标准化。
  
  一、Flash环境中的两个标准化插件
  
  Macromedia推出的Flash软件,是大家非常熟悉的动画制作软件,但很少人知道怎么利用它来制作符合SCORM标准的学习内容。通过Flash SCORM runtime wrapper和Flash FS SCORM[3]这两个插件就可以做到这点。
  Flash SCORM runtime wrapper带有2个模板用来发布Flash动画,这些动画发布后不仅符合ADL SCORM RTI(Run Time Interface),而且也得到FSCommand & JavaScript的支持。对功能要求比较高的用户,还可以用这些模板进行LMS和Flash之间的数据传送。最佳的方法是用FSCommand和JavaScript函数完成现行的API交流,从Flash收回数据到HTML页面里。
  Flash FS SCORM则会安装一个模板,它允许开发者在Flash中的Action Script中的FSCommand调用ADL SCORM LMS 定制的函数。ADL SCORM LMS函数允许学习内容的开发者运用标准的API与学生的跟踪数据建立连接。当开发者运用这个模板发布Flash内容时,发布的内容包含JavaScript,并得到一个ADL API对象,在Flash movies中,FSCommand“glue”允许调用LMS函数。
  
  二、如何在Flash中实现内容SCORM标准化打包
  
  
  下面以Flash 5为例,演示以上两个模块的具体实现步骤。
  1.Flash SCORM runtime wrapper的调用
  (1)安装Flash SCORM runtime wrapper。安装程序可在官方网站下载。 ......
很抱歉,暂无全文,若需要阅读全文或喜欢本刊物请联系《中小学信息技术教育·技术与应用》杂志社购买。
欢迎作者提供全文,请点击编辑
分享:
 

了解更多资讯,请关注“木兰百花园”
分享:
 
精彩图文
关键字
支持中国杂志产业发展,请购买、订阅纸质杂志,欢迎杂志社提供过刊、样刊及电子版。
关于我们 | 网站声明 | 刊社管理 | 网站地图 | 联系方式 | 中图分类法 | RSS 2.0订阅 | IP查询
全刊杂志赏析网 2017