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数字娱乐产业概述


□ 林宾华

数字娱乐产业概述
林宾华

| 内容摘要 |随着互联网产业的蓬勃发展,以网络游戏、网络文学、数字短片、数字音乐、数字电视电影、动漫和数字出版物等为主体内容的数字娱乐,也逐渐出现在每个人的身边。数字娱乐产业是一个新兴的高科技产业,同时也拥有产业飞速发展的基础原动力,这样的一个产业必然会在未来改变每一个人的生活。
[关键词] 数字娱乐产业/网络游戏/数字化

随着互联网产业的蓬勃发展,以网络游戏、网络文学、数字短片、数字音乐、数字电视电影、动漫和数字出版物等为主体内容的数字娱乐,开始出现在每个人的身边。而近几年来网络技术的突飞猛进,更在极大程度上推动了整个产业的发展,曾经只是初具雏形的数字内容和数字娱乐,在短短十几年间,就成长为一个年产值在数百亿美元的庞大产业。产业飞跃式的发展让无数的人才、资本甚至政策开始关注数字娱乐,而这样的关注则更加快了产业本身的发展,良性循环让整个产业拥有着不可限量的未来。

一、产业优势|||

从某种意义上来说,数字娱乐产业与传统产业或IT产业都有着非常明显的区别。这种区别主要表现在以下几个方面,在这些方面,数字娱乐产业拥有着特殊的优势:

数字娱乐产业概述图片1

1→超级街舞游戏

1. 产业平台的扩展性||
数字娱乐产业最鲜明的特征,就是产业平台近乎无限的可扩展性,应当说任何传统的娱乐方式或内容,都可以通过数字的平台加以扩充。
近年来,数字娱乐产业最明确的三个发展方向,是游戏、动漫和文学,其中动漫与文学在数字娱乐平台被确认之前,一直是通过传统的纸质媒体平台来进行传播,发展速度受到了诸多方面的制约。而在对内容进行数字化后,动漫和网络文学得到了极快速的发展。
随着产业的不断发展,越来越多数字化娱乐内容被添加到了这个领域,数字娱乐产业的规模也越来越大,这个规模的扩充,最基本的原因就在于产业拥有无限的扩展性。
正如越来越多的人会通过网络游戏平台来下象棋和围棋那样,在未来,会有更多的娱乐生活被数字化,数字娱乐产业将扩展到人们生活的每一个方面。

2. 产业内容的全民性||
与传统产业的专业性不同,数字娱乐产业让越来越多的专业内容向全面化的方向发展。在传统行业,文学创作、摄影、音乐创作、设计制作等工作,都具备极强的专业特点,大多数普通人几乎没有实践创作甚至接触的可能。但随着这些内容的数字化,越来越多的专业领域因数字化而降低门槛,产业的全民性在这样的过程中,起到了主导作用。
以音乐、电视电影创作为例,十年前,我们很难想象一个不经过专业培养的普通人,可以创作出拥有数百万人支持的音乐作品和电影电视作品,但随着娱乐数字化进程的加快,越来越多的普通人拥有了创作和发布的机会,专业化的内容逐渐全民化。现在,任何人只要有想法,有创意,都可以用相对轻松的方式创作自己的音乐和电视电影作品,并将所创作的作品发布在网络上,获得别人的认可。参与者基数的几何级数增加,也推动着产业以几何级数发展。以在线视频点播和发布领域为例,经专业公司的统计,近三年来(2005年到现在)通过网络发布的原创视频时间长度,已经超过了2005年以前全世界传统电影电视胶片时间的总长度。也就是说,三年不到,网络视频内容的丰富程度,与传统电影电视产业近百年的积累持平。

3. 产业人才的广泛性||
与局限于某个方向上的传统产业不同,数字娱乐产业因其平台的扩展性和内容创作的全民性,直接跳过了一个新兴产业最痛苦的人才积累阶段,数字娱乐产业拥有最广泛的人才优势。
数字娱乐产业的基础是传统的娱乐和艺术产业,因此任何在传统领域拥有一定成就的创作者,都可以迅速加入到数字娱乐产业当中,同时没有太多经验的普通创作者,也可以加入到产业中,产业从一开始发展的时候,就具备了金字塔式的人才结构。这样的人才基数无疑让产业拥有了最广泛的人才储备,越来越多的人可以凭借自己的喜好来决定自己的发展方向。喜欢文学的,可以尝试写自己喜欢的小说;而喜欢游戏的,则可以尝试做自己热爱的游戏……拥有近乎无限人才储备的产业自然拥有无限的发展可能。
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