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动画短片《平衡》的现实指导意义


□ 黎 青

随着科技的发展与数字技术的普及,视频技术不但承担了社会信息的传播职能,而且还在艺术创作的探索方面展现了良好的开端与风貌。当今,在后现代主义思潮的影响下,视频艺术的种类、表现形式和表现范围更加丰富与宽广,表现语言也呈现了多样化的特征。恒定的范围不再是艺术品的惟一面貌,其展示途径也不再单单是展览会,艺术品的价值往往更多地体现在与受众的交流过程中。虽然,“它们的`技术性`使它们的`艺术性`曾经或正在遭受怀疑”(宋家玲《影视艺术比较论》),但是,视频艺术在当代文化发展进程中充当了一个十分重要的角色,这是毋庸置疑的。
在当代中外视频艺术经典作品的巡礼过程中,有一部作品在我国可能还没有得到充分的认识,那就是德国视频艺术家沃夫冈(Wolfgang·Lauenstein)与克利斯托夫(Christoph·Lauenstein)创作的实验艺术动画短片——《平衡》,该片获第62届奥斯卡最佳动画短片奖。一般而言,在奥斯卡的众多奖项中,“最佳动画短片奖”是不太会被社会关注的,而像《海底总动员》、《极地快车》、《狮子王》、《史莱克》、《玩具总动员》等斥资上亿元的娱乐型“动画巨片”才能引起足够的社会关注。《平衡》这部短片属于玩偶动画,是以逐格拍摄的方式完成的,是典型的低成本、试验型的动画艺术短片。
该片的全部场景只有一个虚拟的不稳定平台,平台上有五个虚拟人物,除了以衣服上的数字标识可以区分人物外,每个人的外表特征都是一模一样的。由这个平台的不稳定性所决定,一个人如果要走到平台的边缘的话,那么其他人都必须走到平台的另一边,平台才能保持稳定与平衡,否则所有的人都会掉进平台外的万丈深渊,整个场景显得比较沉寂。虚拟人物在虚拟空间的垂钓过程中,有一个人钓到了一个残旧的不明箱体,并且所有的人都弄不懂此为何物。后来,有人发现不明箱体上有个旋钮,当转动旋钮后,箱体内发出了欢快的音乐,这种音乐与沉寂的场景形成了鲜明的对比。也正是这个音乐盒子的出现,使平台上所有的人对此都产生了浓厚的兴趣,并且有人还伴随着这种音乐跳起了踢踏舞……但由于人类所共有的“私欲”使然,这个平台上有人为争夺音乐盒子而打人。更有人置这个平台的平衡于不顾,干脆坐在盒子上,到处滑动。其他人为了保持平台的平衡而纷纷躲闪。在躲闪与平衡的保持过程中,所有的人都被坐在盒子上的人踢下了平台外的万丈深渊。最终,平台上只剩下了音乐盒子与那个霸占者。为了保持平台的平衡,他最终也只能无奈地走到了平台的另一端,远远地听着盒子里的音乐。这个故事的最后结局是:霸占者最终也无法真正拥有音乐盒。
该片在历届奥斯卡最佳动画短片中应属上乘之作,是具有后现代意味的超现实主义风格的作品。尤其近些年来动画短片的娱乐性、商业性都在大幅度的提高,但具备艺术性和哲理性的作品却日渐稀少,这不得不让我们对这一现状进行思考。 ......
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摘自:文艺研究
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