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3D显示浮出水面?


  ■ 本报记者 张楠

  著名导演詹姆斯·卡梅隆曾预言:“2009年将是3d电影的元年,3d电影的时代即将到来。”显然他的预言应验了,而且不止如此,不光是3d电影在2009年大放异彩,还有3d数码相机、3d数码相框、3d投影机都在争相让人们感受3d带来的临场感和冲击力。

  

  普通人都是用双眼来辨认三维空间的物体的,在观看空间某个对象时,人的双眼就从左右两边稍有差别的角度进行观察,因此被观察的物体在人的左右眼视网膜上的成像存在略微的差异,这种差异就是双眼视差。视差的产生是由于人的左右眼之间有一定的距离,成年人大约为65毫米,这个距离使观察角度相对固定。视差的产生对3d视觉的形成有着非常重要的作用。

  3d显示正是利用人两眼看到的存在略微差异的图像重建出深度的感觉。3d图像包含了这两幅略有差别的图像(一幅进入左眼,一幅进入右眼),双眼视觉通道加工和传递双眼获得的视觉信息,通过大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度和维度信息的图像。正是由于大脑的图像融合机能,使我们“看到”物体在空间的景象。

  利用自动3d显示技术,人们就不用戴上眼镜来观看3d影像了。这种技术利用视差栅栏,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成3d效果。3d显示技术就是通过人为的手段来制造人的左、右眼的视差,在人眼的视觉暂留时间之内,给左、右眼分别送去有视差的两幅图像,而大脑在获取了左、右眼看到的不同图像之后,会把这种差异理解为物体的空间定位,从而呈现3d效果。

  3d显示的典型产品

  3d数码相机 富士胶片finepix real 3d w1相机配备了其全新研发的finepix real 3d镜头系统。为了获得真实自然的3d影像,就必须将同时获得的两个通道的影像无缝拼接,当然两个拥有高分辨率和优异光学性能的镜头是这一切的必要前提。

  一个非常牢固的铝制印模压铸结构可以防止两个镜头受到震动和撞击。“rp(自然影像)处理引擎3d”基于富士胶片多年在数码图像处理技术上的经验,来自于两个镜头和两个ccd传感器的同步影像数据:比如对焦、亮度和色调等都在瞬间被该处理器处理成一幅均匀的图像。该相机上的3d/2d lcd显示器采用富士胶片自主开发的lcd面板,能够在相机上分别显示3d和2d的影像,只需裸眼即可欣赏到真实的3d影像。

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