互联网 qkzz.net
全刊杂志网:首页 > 女性 > 文章正文
刊社推荐

唐·杜卡访谈


□ 祝 卉

唐·杜卡访谈
祝 卉

祝卉:请你谈一谈动画的历史。
唐·杜卡: 好的。
祝卉:还有关于动画的未来,现今3D动画越来越多,很多学生不知道应该选择哪个,2D还是3D……
唐·杜卡:是的,这里也是这种情况。这很奇怪,因为今年的学院奖—昨晚颁发的学院奖是部2D而不是3D动画。
祝卉:昨晚?
唐·杜卡:对,昨晚颁发的学院奖(Academy Award),获奖的动画短片是一部2D动画,去年也一样,所以说2D还没有消亡。
祝卉:是的,我认为2D动画给人更多的自由来发挥其艺术才情,而3D则更多与技术层面的问题相关,这将限制艺术家的思维。
图片点击可在新窗口打开查看1→唐·杜卡绘制的《圣诞老人来到了小镇上》原始故事版
唐·杜卡:没错。我有一个已经教了五年的电脑班,我教他们2D动画,让他们知道如何直接制作动画,这门课很受欢迎。我发现那些学生都很有才华,不像想象中的“学3D的学生就不会画画”,他们有很好的手上功夫。有时候我甚至觉得他们比我在动画系的学生更像艺术家。因为我觉得动画系的学生对卡通有更大的兴趣,而你有时并不需要很好的技术就可以创作卡通,你可以画得很有趣,这就给那些不能画得很好的人提供了一条出路。但是动画的核心还是源自绘画,回溯到历史上的温瑟·麦凯(Winsor McCay)[1],他画出了动画的每一帧,以及后边的背景。他非常钟情于这种绘画的形式,以至于在弥留之际,他在病床上说动画的发展毁了他发展出来的美妙手绘动画。因为后来赛璐珞片的使用[2] 和漫画风格的引入,让他感到他所创立的动画基础被动摇了。但实际上它并没有消失,它只是蛰伏起来,直到后来被一些在技法上进行探索的独立动画人所唤醒。那些独立动画人用绘画、黏土等新形式为动画提供了一条更为艺术化的道路,而不仅仅是广告或商业卡通片。然而在美国,动画最主要的功能就是帮着推销产品,这一直是个错误。
祝卉:在中国,我们过去只制作艺术类的动画,而在美国,资助动画家的商业公司关心的则是动画如何帮他们卖出产品。但如果动画家想搞自己的创作,那又如何找到资助呢?
唐·杜卡:我在1959年开始进入动画业,开始时是为动画公司干活,在那里我学会了如何制作动画。1960年的时候我去了纽约,制作了一些广告,然后就有了自己的工作室。我对自己说:“为什么不做我自己的动画?”于是我开始画自己的东西,尝试了很多技术方面的东西。我不太注意叙述的形式,而是更关心怎样才能使动画更像艺术品。在20世纪60年代的纽约,你如果找不到想要的资助,就得想办法资助你自己。所以,我当时就是做一些商业动画,然后再用赚来的钱做自己的作品。很多人都这么干,这就是美国的情况。在你们国家我想应该有一个协会,你可以得到许可,是吗?像在加拿大就有一个电影协会,如果得到它的许可,你就可以得到他们的资助来拍一部自己的电影。像克里斯·兰德斯(Chris Landreth)大概4年前得奥斯卡奖的《瑞恩》(Ryan),就是加拿大电影协会(NFB)[3] 资助的。可能在中国也有这样的机构。 ......

很抱歉,暂无全文,若需要阅读全文或喜欢本刊物请联系《装饰》杂志社购买。
欢迎作者提供全文,请点击编辑
分享:
 

了解更多资讯,请关注“木兰百花园”
摘自:装饰
分享:
 
精彩图文


关键字
支持中国杂志产业发展,请购买、订阅纸质杂志,欢迎杂志社提供过刊、样刊及电子版。
关于我们 | 网站声明 | 刊社管理 | 网站地图 | 联系方式 | 中图分类法 | RSS 2.0订阅 | IP查询
全刊杂志赏析网 2017