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走有中国特色的CG发展道路


□ 郝雅莉


走有中国特色的CG发展道路图片1
20世纪中叶以来,计算机被日益广泛地应用,它以惊人的速度改变着人们的思维方式和生活方式。同样,它也深刻地影响到艺术领域,从而出现一种新的艺术样式——CG艺术(Computer Graph Art),又称电脑图形图像艺术。
CG艺术是在20世纪50年代中期开始萌芽的,到了80年代随着个人计算机(PC)的普及、面向艺术工作者的专业软件的开发、艺术家与计算机专家间联系的增强,以交互式为特点的CG艺术崭露头角,逐渐走向繁荣和成熟。时至今日,CG艺术已充斥在影视、娱乐、游戏、军事、建筑、网络等各行各业。CG艺术以其形神毕肖的具象模拟、身临其境的虚拟体验、劲爆迷幻的动感效果从这缤纷眩目的世界中脱颖而出,成为艺术家、企业家和公众普遍关注的前卫领域。

一、对中国CG艺术发展中若干问题的思考

虽然当下我国的CG事业发展得如火如荼,取得了很大成绩。但与国外相比,差距是有目共睹的,仍然存在许多问题。

1、“新瓶装旧酒”
我国许多艺术家在从事CG艺术创作时,虽然所用工具已由以往的画笔变为先进的高科技产物——计算机,但其思维方式却未发生根本改变。对于CG艺术这种基于高科技而存在的视觉艺术,计算机应与设计融为一体,成为不能缺少的组成部分。CG创作也不再是单向的过程,而是人机互动的过程,是艺术家和计算机共同完成作品的过程。

2、 CG艺术的技术水平还有待提高
对于CG这种高科技艺术而言,技术是作品成败的重要因素,再好的创意主题,没有相应的数字技术,最终只能是“乌托邦”。我国所用的基本专业软件与外国并无多大差别,但技术却相差甚远。虽然这是由许多客观因素制约造成的,但我们仍要努力克服困难,这样才能促进我国CG艺术更好地发展。

3、技术是手段,艺术是目的
对于CG艺术而言,技术固然重要,但并不是技术至上。当技术水平发展到相当程度后,必然会出现同质化的现象,即大家的技术水平已经难分秋毫。这时的关键便是创意思想。正如PDI/Dreamworks的总裁Richard Chuang说 :“成为CG动画师必须要有创意。创意是一个人与生俱来的品质,是一双善于观察的眼睛,是一颗对于生活永远敏感的心。我可以教会你技术,甚至是在最短的时间里教会你最先进的技术,但我永远都无法教你如何创意。”

4、缺少学科理论和设计评论支持
CG艺术作为一门全新的专业,必需要有自成体系的学科理论支持,应该有权威的学术机构依据理论对设计作品进行分析、评论,指导我国的CG艺术朝着健康的方向发展。
5、CG艺术市场导向不够,与经济联系不紧密
属于第三产业的CG行业依赖于市场经济的发展,所以必须与市场经济紧密接轨才能广为发展。我国CG艺术行业起步较晚,许多市场对于CG艺术来说甚至是处女地。大家热情很高却经验不足,没有统一的质量体系、没有正规的行业协会、没有相对合理的收费标准。这种混乱无序的状态已经影响到中国CG艺术的生存和发展,这是一个非常现实的问题。

二、走有中国特色的CG艺术发展道路

1、在全球化的背景中应该保持创作题材鲜明的本土特色
中国CG艺术真想要异军突起,必须以中国人自己的语言、方式去演绎中国人自己的故事,传播她,使之发扬光大。即使要表现国外的题材,也应该是透过中国人的眼睛看到的内容。

2、从艺术水准的发展历程上,我们必须正视自身技术水平与国外的差距
我们在短时期内不可能像国外那样有大规模的投入,但却可以用情节创意来弥补技术上的不足,吸纳优秀的编剧、导演、创意策划等加入CG艺术创作工作,提高作品的艺术意味,力求情节引人入胜。

3、在人才培养上,应该重视高新技术的学习和设计艺术观念的更新
CG设计人才的培养无疑是我国CG艺术发展的关键。由于目前国内还没有较为成熟的专门培养CG人才的大学和专业(除了清华大学美术学院、北京广播学院、广州美术学院、武汉大学尝试初设动画专业),因此笔者认为以大学为基地,开展各种类型的再教育和技术培训,培养可持续发展的CG设计人才是一个符合我国国情的可行办法。另外,建设专业的CG教育网站,成立设计师俱乐部,定期开展学术交流活动和举办设计竞赛都是提高设计师素质的有效途径。
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摘自:装饰 2004年第05期  
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