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服装设计中的静与动


□ 郑秀华



服装设计的对象是各种不同体型的人。服装成型的主要依据是不同人体的尺寸、形态,以及由于人的运动和动作而使结构发生的变化及其与机能的关系,领悟人体“静”与“动”的规律是服装设计中需要掌握的信息和关键。理想的服装设计就是在于能够把握人体形态,解释人和人体与运动的内涵和艺术的分寸感,将人体结构特征与服装造型充分展示,使服装更具有实用性,更富有艺术审美价值。

一、 人体的“静”观

对于立体构成的服装,制作时适合于体型,适合于动作,适合于人体的立体曲面是非常重要的。人体的构造大致可分为躯干和四肢两部分。躯干由头、颈、胸、腹组成,在身体的中上部 ;四肢是由上肢、下肢组成,有运动支撑躯干和平衡重心等作用。这些组织内主要有骨骼、肌肉、内脏、血液和血管等组织结构。骨骼在人体内和房屋的房梁一样,是全部结构的支架,具有保护脑髓、内脏等作用,它们分布在全身各处。肌肉附在骨骼的外部,围护全身骨骼,并操纵它们的运动,是人体活动的重要工具。但骨骼并不是完全藏在肌肉的最里面的,如在肘、肩、膝盖、足髁、指节等处,肌肉便较薄,并可在表面上看到或摸到内部的隐约骨形。

二、 人体的“动”观

人体的全身结构,很少是固定不动的。人体尺寸无论是结构尺寸,还是功能尺寸都是相对静止的某一方向的尺寸。而人们在实际生活中是处于一种活动状态。人体活动不外乎为静态时的肢体活动与动态时的全身活动。肢体活动的范围由肢体转动的角度和肢体的长度所构成。人体无论处于哪一类活动范围,其人体结构大部分是借助肌肉和骨骼的巧妙配合而动作。它们的组成大都有应用的目的。并能充分适应那些目的,所以人体随时可为了某种个别或全身的要求而动作。

三、“静”与“动”在服装设计中的应用

(以裙形设计为例)
人体的表面是由多个复杂的曲面构成的,并由凹凸的面而形成起伏。人体在日常生活中要做各种动作,拿各种姿势。但服装自身不具有完成各种动作的能力,它要随着人体的运动尽可能有较少的抵抗,因而与人体的形态相形似,设计师不但要掌握人体静立时的尺寸、形态、姿势等,还要考虑到由于运动所产生的变形量。通过人体的运动知道其变化形态,把握人体的“静”与“动”的长度差、形状差等多方面的信息。这些如不反映到设计中,就不能制成合体的服装。因而在设计阶段,要根据不同的穿着目的来进行设计。我们以人体的下半身为例,下肢运动对服装影响大的是胯股关节与膝关节的运动。股关节是髋骨和大腿骨之间的球关节,其关节窝较深,大腿骨头的近三分之二进入股关节中,虽是多轴性的运动,但比上肢的肩关节运动的区域要小。 ......
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摘自:装饰
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