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数字娱乐设计的定位与复合型人才培养


□ 付志勇

数字娱乐设计的定位与复合型人才培养
付志勇

| 内容摘要 |数字娱乐是通过信息科技构建与整合交互叙事的内容,是以现实或虚拟的交互形式提供情感化休闲体验的产品和服务,本文将分析数字娱乐设计的现状与需求,根据综合性大学的特点,研讨复合型数字娱乐设计人才的培养模式。
[关键词]数字娱乐/游戏/文化/复合型人才/艺术设计教育

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1-3→埃及法老的senet棋盘及其电子版游戏
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4→游戏设计大师Chris Crawford关于创造性表达的分类图表
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5→数字娱乐设计的相关领域
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6-7→Second Life中的一次学术会议场景
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