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从Stelarc的作品Ping Body谈数字艺术


□ 谭曼玲 曾 新

  
  | 内容摘要 | 本文从介绍及分析澳大利亚艺术家Stelarc的作品Ping Body出发,通过例证及科学分类的方法对数字艺术的分类、表现形式、数字媒介的特征进行说明,旨在介绍当代数字艺术的发展及现状。
  [关键词]数字技术/数字媒介/数字艺术
  
  一、从Ping Body谈起|||
  
  1996年4月10日,著名艺术家Stelarc在悉尼召开的数字审美会议上展示了他的代表作品Ping Body(砰之躯体),立即引起在悉尼集会的各界人士的关注。
  这位出生于澳大利亚的演示艺术家在三十多年里创作了众多的人机连结作品。Ping Body不仅是他的代表作品,同时也是数字艺术领域里的著名作品。在这件作品里,Stelarc采用了先进的计算机技术——网络来实践自己的艺术见解。为了演示作品,Stelarc将自己的身体连接于因特网上使自己成为网络的一个部分,其结构如图1所示。“Ping”(砰)就像网络里信息流动的声纳不停地在当地与远距离的网络之间传送。“Ping”的声量在0到2000毫秒之间,被转换成0到60伏的电流后通过计算机界面直接传送到Stelarc身体的每块肌肉上,而他的神经系统则与网上的信息脉搏相连接。频繁而密集的电流造成Stelarc的肌肉抽动和痉挛并驱使他的肢体产生移动,这些移动都被计算机丝毫不差地记录下来并显示在MIDI界面上。不在现场的人可通过网页在同一时间内参与并看到这些图像及信息的变动。整个演示过程都是在Stelarc完全感知的情况下进行的,所以每一次演示完毕这位艺术家都会筋疲力尽,甚至于被抬下展台。
  
  Stelarc三十多年来一直利用自己的身体来探索人体生理上的极限。Ping Body主要是针对人与机器、主体与客体、自身与他人之间的关系进行探讨。在演示作品的过程中,Stelarc不再是主体而是受操控的客体,真实的肉体转变成符号被显示出来,人与网络的正常关系被打破。Stelarc通过自己的艺术实践所要探讨的这些理论问题也是许多后现代艺术家们所关心的。但与其他艺术家不同的是,Stelarc立足于数字技术,他将计算机及网络作为一个领域和一种媒介去探索,并借由其来实践自己的艺术理论。
  
  二、数字艺术的特点及分类|||
  
  数字艺术作为一种新的艺术手段并不为公众所熟悉,它的发展历史也非常短。从1963年麻省理工的学生Sutherland创建绘图板开始,在不到半个世纪的时间里,计算机绘画就已从当初只能绘制几根线条发展到能制作复杂的三维图形,这一切都与数字技术的发展息息相关。 ......
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摘自:装饰
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