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三维场景创作的艺术构思探议


□ 王 健


内容摘要:在计算机图形技术发展的支持下,人们越来越容易地在虚拟三维场景中实现“照片级”的仿真效果,这使得三维作品中技术操作的价值降低了,我们就不得不更注意作品中艺术的价值。在三维数字场景艺术的创作过程中,艺术构思是最关键的一环,也是难度所在。仅有“表层的真实”对三维场景艺术来说是不够的,艺术通过对有限现实的超越,所要把握的是一种“最高的真实”。本文还就艺术构思在三维场景艺术创作中各个阶段的运用作了讨论。
关键词:三维场景 真实 艺术构思

计算机三维场景的制作广泛应用于计算机动画、虚拟现实、游戏场景、景观设计、建筑设计等领域。而真实感三维场景作为一门独立艺术,本身就有很高的价值,给艺术家提供了一个尽情发挥个人想象力的新天地。它往往能够表现三维数字角色难以传达的深邃意境,尤其是在表现一些怀旧的思绪、古老的气氛、凄茫的感觉的时候,人物角色的出现反而是多余的。中国美学习惯于将自然和周围环境与自我融为一体,所谓“天地与我并生,万物与我为一”。环境、自然之于人,既是可“独与天地精神共往来”的宽敞怀抱,又是超越困顿、寻求慰藉之所。三维虚拟场景在表现这种诗性精神的过程中无疑大有用武之地。
因而,很多三维数字艺术爱好者喜欢创作三维场景。虽然建模、贴图技术娴熟,渲染手段先进,但是不少作品仍然显得很不成熟,很不专业。其中的主要原因就是缺乏深度、忽视构思。

一、关于场景的“真实”

由于三维数字艺术的技术含量相对其它艺术门类较高,很容易使人一开始就埋头于技术性分析和操作而忽略了作品创作过程中的艺术思考。其实,在技术达到一定程度后,数字艺术的创作更需要艺术原则、美学境界的提高。
很多人都认为,三维场景艺术创作的艺术原则是要做得“真实”。其实,这“真实”应该包括两层含义 :表层是对客观景物主要特征的真实反映,更深一层则是创作者内在的情感的真实、人自身存在的真实,这才是三维场景艺术追求的根本。
实现“表层的真实”对三维场景艺术来说,已经越来越容易,在掌握了一定的技法、计算机图形技术之后,很多三维爱好者能做出“照片级”的效果。在迅猛发展的计算机图形技术支持下,人们很容易在虚拟三维场景中实现“表层的真实”,这降低了三维作品中的技术操作的价值,我们不得不把注意力投向作品的艺术价值上,因而,仅有“表层的真实”是不够的。
三维场景艺术对现实的模拟,是有选择、创造性的活动,不是简单、机械的记录,而是对现实的超越。首先,视觉不是对元素的机械复制,而是对有意义的整体结构的把握,而且,无论是艺术家的视觉组织,还是艺术家的整个心灵,都不是某种机械复制现实的装置,更不能把艺术家对客观事物的再现,看做是对这些事物偶然性表象所进行的照相式录制。艺术通过对有限现实的超越,所要把握的是一种“最高的真实”。在这种真实里,“自由与必然,心灵与自然 ;知识与对象,规律与动机等的对立都不存在了”(黑格尔语)。消除了一切对立的“最高的真实”并非自然科学意义上的真实,而是人自身存在的真实与自由。“真实”与人的“存在自我”相联,构成了艺术的深层意味。 ......
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