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基于MSC的网络游戏软件测试方法研究


□ 赵会群 苏玉兰 孙 晶

   (北方工业大学 信息工程学院, 北京 100144)
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  摘 要:针对网络游戏软件测试方法研究方面的不足,结合基于模型测试方法和TTCN测试技术,对网络游戏软件可玩性的测试方法进行研究。采用MSC图作为网络游戏玩法建模工具,建立玩法测试模型;用TTCN3核心语言对玩法测试模型加以实现;结合一个具体的网络游戏软件测试案例,给出上述测试方法和技术的解释。从理论角度验证了基于模型测试方法在网络游戏软件测试上的可行性;从技术角度表明了TTCN对网络游戏软件测试的有效性。
  关键词:网络游戏; 消息顺序图; 测试及测试控制表示法第3版; 协议一致性测试; 基于模型的测试
  中图分类号:TP311 文献标志码:A
   文章编号:10013695(2009)01014603
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  Study on method of testing online game based on MSC
  ZHAO Huiqun, SU Yulan, SUN Jing
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  (College of Information Engineering, North China University of Technology, Beijing 100144, China)
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  Abstract:In view of the insufficiency of method research on testing online game, combined modelbased testing and TTCN test technology,studied on the method of testing online game playability. Using MSC as the modeling tool of online game,established test model of it; the model be actualized by TTCN3 core language; combined a concrete online game software test case, provided the explanations of the method and technology described above. Theoretically confirmed the feasibility of modelbased testing applied to online game software testing, in the technical angle indicated the TTCN3 validity to online game software testing. ......
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