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3D全CG抑或是2.5D


□ 徐正则

  摘要:
  本文介绍了两种先进的后2D 时代动画制作模式:以3D 全CG 动画电影为主的好莱坞动画,以2.5D 电视动画片为主的日本动画。中国动画产业必须与世界接轨,跨入后2D 动画时代,本文从技术、经济、市场、制作周期和文化等方面着重论述了:国产动画应以采用2.5D 制作模式的电视动画片为基础,而更高端的动画电影起步也应以2.5D 为主。
  徐正则
  2004 年7 月毕业于上海大学影视工程系,同年9 月进入上海大学攻读广播电视艺术学至今。
  近几年来,随着文化创意产业,尤其是动漫产业的大力开拓和发展,国产影视动画片可以说是“好戏连台”,比如名不见经传的《勇闯天下》入围第11 届中国电影华表奖提名,制作5 年、花费1.3 亿巨资打造的国产全CG 动画电影《魔比斯环》2006 年暑期和观众见面。虽然它们的三维技术称不上精良,票房极不理想,但是它们对于中国三维动画电影的发展来说具有深远意义,因为培养了一批具有高素质人才,从长远来看取得了“巨大成功”。
  我国动画产业必须与世界接轨,必须有勇气向世界先进水准的制作方式看齐,跨越式地进入以计算机图形技术(CG)为动画片制作的主要方式,甚至是唯一手段的后2D 时代(此前2D 动画片中计算机只从事辅助工作),与动画发达国家争夺全球大众消费市场,而不是守着过去的荣耀,固步自封。那么,什么是世界水准的制作方式?什么才是身处后2D 动画起步时期的中国影视动画片合适的模仿和应该选取的先进制作模式呢?
  从世界范围来看,目前有两种后2D 动画制作模式可供借鉴,分别是以好莱坞为代表的3D 全CG 动画和以日本为代表的2.5D 动画。动画片可以分成电视动画片(TV 版动画)和动画电影(剧场版动画),两者有各自的特点。电视动画片的剧情内容连续,单位分钟制作成本较低、制作时间短;而动画电影剧情高度浓缩,且几乎每幅画面都是精工细作,因而成本高。这些特点是它们各自发展出了不同的后2D 动画制作模式的主要原因之一。
  
  以3D全CG动画电影为主的好莱坞模式
  
  自从开天辟地的3D 全CG 动画电影《玩具总动员》取得3.58 亿美元的票房佳绩以来,世界动画制作的潮流就开始脱离以手绘为主的传统2D动画。此后,席卷全球的《海底总动员》、《汽车总动员》使迪斯尼/ 皮克斯在3D 动画领域一枝独秀,加上梦工厂/PDI 的《小蚁雄兵》、《怪物史莱克》等,好莱坞率先进入后2D 动画制作时代。
  翻开近10 年来好莱坞动画大片的历史,可以发现全CG 动画电影已经从最初的“小荷才露尖尖角”发展到目前好莱坞动画片的中流砥柱。虽然全CG 动画电影从无到有的10 年历史仅仅是好莱坞百年动画大潮中的一朵浪花,但它所翻起的波澜却不得不让它的前辈们惊叹不已。有一组数字可能更说明问题,挤上影史1 亿5 千万美元大关的动画片,2D 占4 席,3D 则有6 席,特别是皮克斯制作的几部电脑动画每部都有过亿美元的佳绩。 ......
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摘自:电影艺术
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