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论游戏设计的基本原则


□ 黄 石

论游戏设计的基本原则
黄 石

| 内容摘要 |目前游戏产业方兴未艾,但相关设计理论甚不明朗。本文在论证游戏具有学习性、社会性和文化性等严肃本质的基础上,提出游戏设计的趣味性、有益性、创新性和文化性四个基本原则。
[关键词] 数字娱乐/电子游戏/游戏设计理论

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1→《模拟城市4》游戏场景
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2→arquake游戏
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3→《帝国时代Ⅲ》游戏场景
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4→《寂静岭》游戏场景

一些专家预测,2015年前后,世界上部分发达国家将进入休闲娱乐时代。届时,一种以休闲、游戏、娱乐为特征,围绕相关产业和文化,从经济结构、意识观念、发展形态等各个层面区别于以往模式的新型社会将逐步成型。而作为开拓创新,引领风尚,服务于人类生活需求的艺术设计,正处于这一潮流的前沿阵地。有鉴于此,本文尝试从设计学科的角度,对游戏设计的基本原理浅作商探,希望能引起更多研究者对这一领域的关注。 ......

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