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影响动画中平行蒙太奇节奏的因素分析


□ 曹 轲

影响动画中平行蒙太奇节奏的因素分析
曹 轲

  | 内容摘要 |动画中的平行蒙太奇是将两个形象并列在一起,形象间相互联系有所意旨。这在本质上是一种构成手法,更注重解构与重组后镜头之间的断开与联系。运用这种手法,往往能创造出悬念和紧张的气氛,影响平行蒙太奇在动画中节奏的因素又是综合的,是长度、景别、镜头运动方式、画面色彩对比的强弱程度以及构图等共同作用而成。
  [关键词]动画/平行蒙太奇/节奏
  
  动画发展至今,已经有了同电影合流的趋势。电影中的蒙太奇已经被动画运用得淋漓尽致。多数动画片由于借助了蒙太奇这一剪辑方式,增加了叙事的生动感,增强了故事的感染力和动画片自身的艺术魅力。
  于是,研究电影中的蒙太奇,自然便成为动画人的重要课题。林林总总的蒙太奇里,平行蒙太奇是本文研究的主题。
  
  一、动画中平行蒙太奇的概念|||
  
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  蒙太奇(Montage)来自法文的“组接”(Monter),原是建筑学上的一个术语,意为装配、构成。把这个术语借用到电影中,就是指按照一定的目的和程序剪辑、组接镜头。蒙太奇在本质上是一种构成手法,就像盖房子,把若干块砖头砌成墙,四堵墙再加上其它材料组合起来构成房子,蒙太奇是把多个镜头组合成为电影。而蒙太奇的奥秘在于解构与重组后镜头之间的断裂与联系。电影蒙太奇的最大特点就是把许多在时间以及空间上不相承续的镜头组接在一起,使它们产生合乎情理的逻辑含义。
  两个形象并列在一起就会相互联系有所意旨。平行蒙太奇(Parallel action)是美国电影导演格利菲斯在影片《凄凉的别墅》中首创的。平行蒙太奇通常是将同时进行的事件分割成许多片断,交替地在银幕上出现。运用这种手法能创造出悬念和紧张气氛,其节奏往往是急切而紧凑的。
  动画因为拥有区别于电影的制作方式——根据想象逐格制作(无论是绘画、雕塑还是数字技术),这决定了动画片要比电影有更高的技术自由度和更强的艺术表现力。
  在技术上,自从三维技术加入,虚拟摄影机可以在虚拟的场地自由运动。这一变化不仅使电影中的一切镜头运动方式都可以在动画中实现,而且可以完成很多摄像机拍摄不到的炫目镜头。 ......

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摘自:装饰
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