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影响动画中平行蒙太奇节奏的因素分析


□ 曹 轲

影响动画中平行蒙太奇节奏的因素分析
曹 轲

  | 内容摘要 |动画中的平行蒙太奇是将两个形象并列在一起,形象间相互联系有所意旨。这在本质上是一种构成手法,更注重解构与重组后镜头之间的断开与联系。运用这种手法,往往能创造出悬念和紧张的气氛,影响平行蒙太奇在动画中节奏的因素又是综合的,是长度、景别、镜头运动方式、画面色彩对比的强弱程度以及构图等共同作用而成。
  [关键词]动画/平行蒙太奇/节奏
  
  动画发展至今,已经有了同电影合流的趋势。电影中的蒙太奇已经被动画运用得淋漓尽致。多数动画片由于借助了蒙太奇这一剪辑方式,增加了叙事的生动感,增强了故事的感染力和动画片自身的艺术魅力。
  于是,研究电影中的蒙太奇,自然便成为动画人的重要课题。林林总总的蒙太奇里,平行蒙太奇是本文研究的主题。
  
  一、动画中平行蒙太奇的概念|||
  
  影响动画中平行蒙太奇节奏的因素分析图片1

  蒙太奇(Montage)来自法文的“组接”(Monter),原是建筑学上的一个术语,意为装配、构成。把这个术语借用到电影中,就是指按照一定的目的和程序剪辑、组接镜头。蒙太奇在本质上是一种构成手法,就像盖房子,把若干块砖头砌成墙,四堵墙再加上其它材料组合起来构成房子,蒙太奇是把多个镜头组合成为电影。而蒙太奇的奥秘在于解构与重组后镜头之间的断裂与联系。电影蒙太奇的最大特点就是把许多在时间以及空间上不相承续的镜头组接在一起,使它们产生合乎情理的逻辑含义。
  两个形象并列在一起就会相互联系有所意旨。平行蒙太奇(Parallel action)是美国电影导演格利菲斯在影片《凄凉的别墅》中首创的。平行蒙太奇通常是将同时进行的事件分割成许多片断,交替地在银幕上出现。运用这种手法能创造出悬念和紧张气氛,其节奏往往是急切而紧凑的。
  动画因为拥有区别于电影的制作方式——根据想象逐格制作(无论是绘画、雕塑还是数字技术),这决定了动画片要比电影有更高的技术自由度和更强的艺术表现力。
  在技术上,自从三维技术加入,虚拟摄影机可以在虚拟的场地自由运动。这一变化不仅使电影中的一切镜头运动方式都可以在动画中实现,而且可以完成很多摄像机拍摄不到的炫目镜头。
  在艺术上,电影所拥有的造型元素(线条、形状、空间、色彩、光影)动画都已拥有,并且动画具有更为宽松的观赏环境(观众从心理上对于“一切皆有可能”的绘画表现力已经接受)。因此,对动画的创作者而言,创作空间格外自由。
  另外,逐格摄影技术手段的应用,使动画片在电影语言上有了创新之处。它使需要变形或连续的运动成为一件容易的事。
  
  二、影响动画中平行蒙太奇节奏的因素|||
  
  所谓节奏,《不列颠百科全书》解释为:“节奏是对比因素有规律地交替出现。”平行蒙太奇就是将一系列镜头连接,使它们有规律地出现。法国电影理论家马赛尔·马尔丹称蒙太奇为“节奏的运载器”。俄国电影导演爱森斯坦认为 :蒙太奇所创造的节奏的基本功能是艺术概括。“十分明显,通过节奏才能特别有力地表现出蒙太奇本身中的概括,没有这种概括,蒙太奇就成了‘没有形象性的’一堆连续事实。”[1]
  不管是“运载器”还是“艺术概括”,平行蒙太奇对人们观看影片时最直接的影响方式就是节奏的变化。人们常常这样评价一部影片:节奏快,惊险刺激,或是慢得想睡觉。这些评语都直接指向节奏。正如摩西纳克所言:“最后确定影片本身价值的那种特殊价值还是节奏。”[2]就平行蒙太奇而言,无论它的节奏是简单还是复杂,常见还是奇特,这些变化都是有规律可循的。其中,构成蒙太奇节奏的主要因素之一,即镜头的长度对节奏的意义,好比音乐中的节拍。影响蒙太奇节奏的因素还有很多,比如不同景别、画面色彩对比的强弱程度以及明暗反差的大小对节奏的影响等。总的来说,平行蒙太奇的节奏表现在镜头的长度、摄影距离、摄影角度,摄影机的运动、音画关系等方面。
  究竟这些因素是如何影响平行蒙太奇的节奏的,下面将主要就镜头运动及画面构图两个因素加以说明。
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