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交互进化——工业设计过程探析


□ 张文莉


内容摘要:本文通过对工业设计问题求解模式的简单分析,引入具有一定程度非逻辑性的交互进化设计过程模型。该模型不仅有助于对工业设计过程的更好理解,还可以为计算机辅助交互进化设计系统的构建提供理论支持。
关键词:工业设计 设计过程模型 交互进化

一、逻辑与非逻辑的设计问题求解模式

传统工程设计常常根据“白箱”理论,把设计看成是一个逻辑推理过程。在这种自顶向下的方法中,通常假设设计系统内部结构完全清晰,可以通过一定的模型来进行描述,而设计者对自己的所作所为及理由也有清醒的认识。设计过程可以从目标分析开始,建立相应的模型,然后寻求适当的效应及其组合,进行实例的构思和系统化设计,最终得出满足需求的方案。“黑箱”理论则与此相反,认为设计过程中最有价值的部分来源于人的直觉和感性,其部分内容已超出自觉控制的范围。如唐纳德·琼斯就认为,设计是交流性的,设计过程就是设计者“在行动中思考”以及“与材料对话”的过程。这类观点注重人类创造活动的心理现象,更富“人性”和“非理性”。
对于工业设计而言,这两种设计理论均过于片面。因为工业设计处于产品开发的概念阶段,设计开始之时,产品功能及行为定义不明,它们是在设计过程中根据设计要求和现有的状态衍生的。求解设计问题的过程中,设计者既有逻辑的、理性的思维,又有非理性的、形象的思维 ;既有分析式的串行思维,又有整体性的综合思维。因而工业设计既不全是理性的“白箱”,也不全是非理性的“黑箱”,而是两者的综合,即所谓的“有限理性”。也就是既承认设计中的理性,又认为这种理性是受到限制的,不可能很完美。
因而,单纯逻辑方向的方法学研究对于工业设计来说远远不够,非逻辑方法近年来不断受到研究者的关注。运用交互进化思想来分析设计过程、构建设计模型就是其中的一种方式。这种根植于生物进化论的研究方法,虽然还是初露端倪,但已经在设计领域显示出巨大的理论指导作用和实际运用潜力。

二、交互进化—一种工业设计过程模型

达尔文于1858年提出了以优胜劣汰的自然选择理论为核心的进化论,认为生物的进化是经由复制、变异、竞争和选择过程在种群中的作业所造成的。1964年,埃利希和雷文又提出了协同进化的概念,即:一个物种的某一特性由于回应另一物种的某一特性而进化,而后者的该特性也同样由于回应前者的特性而进化。这一补充考虑到物种之间的相互作用,弥补了达尔文进化论的不足。
进化与人类的设计程序有很多相似特性。一些研究者甚至认为,自然的进化和人类的设计过程具有直接的可比性。如工业设计过程,就可以看作是一个在设计问题和解决方案之间展开的协同进化过程。设计开始之时,设计师头脑中仅仅存在一些对产品的功能、美学特性、顾客需求等方面的模糊要求,对产品设计最终要解决的问题或达到的目标要求并不十分明确。设计过程中,设计师的思维与产品造型之间互相影响而发展,最终得到清晰的产品定位及特定的造型设计方案。 ......
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