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基于OpenGL的湿地洪水演进模拟仿真系统的研究


□ 韩 敏 陈 明 李威国


摘 要:作为松嫩平原洪水资源利用与湿地生态环境3S系统中一个重要的组成部分湿地洪水演进模拟仿真系统的研制是一项复杂的专题。通过对系统目标以及可视化需求的分析,对开放式的国际图形标准OPenGL进行了阐述,并以CIS技术为基础,采用面向对象的编程语言VC++,结合OpenGL的编程环境来实现扎龙湿地地形、地貌和洪水演进动态模拟的三维可视化效果。
关键词:OpenGL;可视化;洪水演进模拟仿真;扎龙湿地
中图法分类号:TP391.9
文献标识码:A
文章编号:1001—3695(2005)03—0155-03

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