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从实时渲染视像demo&intro看数字视频艺术


□ 陈 鹏 樊 荣

  [内容摘要]在当前的数字化文化背景下,各类新媒体艺术层出不穷,实时渲染视像影片demo&intro在数字视频艺术中异军突起。这些作品令我们清晰地感受到一种完全不同以往的视觉形式。纯数字信息更为单纯地刺激着人的感知。通过对这类影片的分析与理解,有机会使我们一窥数字视频艺术的全新形态,展望未来数字艺术的发展方向。
  [关键词]实时渲染视像/demo&intro/新媒体艺术/视频艺术/数字视频艺术
  
  视频艺术(Video Art)从20世纪60年代诞生至今,走过了一段并不漫长的历程。最初的视频艺术作品是艺术家利用摄像设备摄制影像,并将影像处理后通过视频设备(主要是电视机)让人们观看。从文化层面上来讲,传统的视频艺术是深受现代主义与后现代主义文化思潮影响的艺术形式,是后现代主义颠覆传统美学认识之后出现的大量艺术门类中的一个,为我们熟知的还包括波普艺术、装置、行为艺术、包裹艺术、光效应艺术等。而目前的视频艺术作品往往结合环境、装置以及观众的参与,形成视频环境、视频雕塑、视频装置,因而表现为装置艺术、行为艺术和视频艺术的综合体。
  视频艺术在技术上构建于电子影像设备之上,与电影、电视一样,它基于对活动影像的纪录与处理。视频艺术家往往利用电影、电视和其它动态影像技术的视觉语言,从流俗文化中发觉新的意义指向。在近几届主流艺术的重要展会,如“威尼斯双年展”上,综合的视频艺术成为该展的重要组成部分。
  作为后现代主义文化重要阵营的视频艺术,和其它门类一样均带有破坏、融合、动摇体制这样一些特征。这种融合与破坏也许对应着自工业时代以来人类传播信息方式的革命性扩充。艺术家以自己的作品对抗、破坏并重组信息。
  从实时渲染视像demo&intro看数字视频艺术图片1
  在影像数字化日益发展的今天,视频艺术也逐步走向比特时代。艺术家可以利用各种数字影像记录设备和非线性编辑系统、计算机影像处理系统构建自己的作品。但数字文化的大潮不仅仅会改变各种艺术的纪录、传播形式。这里要探讨的数字视频艺术,不是简单以数字作为载体的传统视频艺术,而是以数字技术为基础所创造出来的作品。新的数字媒体必将产生属于自己时代的新媒体艺术形式。伴随着人类数字生活时代的来到,我们依稀可以看到后现代主义文化将被数字文化、数字艺术所替代的未来。各类数字作品如:分形艺术、CG艺术、数字视频艺术越来越多地引起了我们的注意,但是这些作品仍未进入主流艺术领域,甚至很多人对此抱有怀疑而拒绝将其归类为艺术作品。许多人肯定计算机与数字技术用来创造艺术品是一个良好的工具,但仅将其限定在工具的范围之内。然而,艺术永远伴随着人类认知世界的方式而发展,人类创造工具,工具也同样成为“人的延伸”。现在,数字媒体日渐构成了统一的信息传播形式,它重新把人类的信息传递拉回整合的状态,并带有点对点、点对面的特点。数字技术带来的不仅仅是工具改善,它必将改变人的生活方式和对自身的认知方式,发展出新的美学意识和艺术观念。
  从实时渲染视像demo&intro看数字视频艺术图片2
  在数字艺术作品中,实时渲染视像影片demo&intro(demonstration & introduction)在高端新媒体领域中异军突起。实时渲染视像影片在当前的数字视频艺术作品中是一个较新的领域。这一作品形式是起源于20世纪80年代伴随加密与解密技术而产生的一种实验数字视频艺术作品。20世纪90年代,这种技术在计算机技术革新的推动下迅猛发展,艺术家、音乐制作人员、程序员协作完成作品。在长期的交流中,这一领域产生了崭新的技术成果,如视频数据内核的压缩、算法型输出、文件数据化加载等,最终诞生出新兴的软件,如addict、Werkkzeug、Stravaganza,这些软件被艺术家、设计师、音乐制作人员们广泛地应用于视频音频的创作中。随后,各类的竞赛就由于相关产业人员的加入而生机勃勃,新作品层出不穷。
  它的参与者往往是在数字技术领域中的专业人士,而作品本身则带有着强烈的数字时代民间文化的特征,因为长期以来,demo&intro团队参与者的活动都是地下而非官方的。在我国即时渲染影片的发展时间较短,但也不乏很有实力的团队,例如sycini.demo团队,该团队的作品水准使作者跻身于此领域中的强手范围。
  从实时渲染视像demo&intro看数字视频艺术图片3
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