互联网 qkzz.net
全刊杂志网:首页 > 女性 > 文章正文
刊社推荐

数字艺术之星—计算机三维人物


□ 曹 宁



内容摘要:在现代飞速发展的数字艺术当中,计算机三维人物的创作越来越突显出它的艺术价值和魅力。这里对当今广为流行的计算机三维人物创作进行了阐述,并且提取概括出其特有的性质进行分析和论述,在物理性的真实、技术性和动态属性方面描绘了其特有的艺术创作和欣赏的性质。论述表明,计算机三维人物正在形成一种独立完整的艺术表现形式,它的出现充分体现了数字艺术的风采。
关键词:数字艺术计算机图形三维人物仿真技术

现代人类社会已经步入了一个科技与艺术相互交融、迅速发展的信息时代,计算机图形学技术的发展更是迅猛。计算机三维人物就在这数字艺术与传媒飞速发展的浪潮中应运而生。数字艺术从20世纪80年代末期开始兴起,数字技术、信息技术的飞速发展,为艺术家全方位地进行创作提供了新的平台。像摄影一样,数字艺术是从创作方式上做出的描述,数字艺术泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,以具有交互性和使用计算机媒体为基本特征。
数字艺术作品的表现形式包括:虚拟现实、网络艺术、多媒体、电子游戏、电脑动画、数字影视、多媒体彩信、数字设计、DV、互动装置、数字摄影以及数字音乐等。美国《连线》杂志认为:数字艺术,是一种不用计算机就做不出来也欣赏不了的艺术形式。以上作品在实际的应用中,国际上的通用定义是数字内容(digital content)。数字内容也就是利用数字技术和信息技术,对图像、影像、文字、语音等加以数字化整合运用的产品、作品和服务等。
计算机三维人物正是数字艺术当中的一种,它可以存在于数字艺术的各个领域,在当代的数字艺术中越来越突显其地位和艺术价值。这种由计算机三维技术成像所创造出来的人物艺术形象从20世纪80年代开始产生发展,作为数字艺术中的一种主要艺术表现方式,已经得到了普遍认识。计算机三维人物是一种完全以计算机三维图形技术为创作手段和表达方式来完成的三维人物造型,其形象本身还可以具有动态的属性,可以运动或变形,所创作的三维人物形象和它的运动具有完整的艺术特性,可以起到审美的艺术作用。它是一种由技术所带来的创新性的艺术表现方式。
当今的计算机三维人物创作已经在全球的数字艺术制作者中形成了一种独立完整的艺术形式。如巴西的奥赛乌·M·巴普迪斯陶(Alceu M.Baptistao)创作的Kaya,瑞士Steven Stahlberg创作的三维美女等。他们都以计算机三维技术为手段,以人物为内容开始大量的创作,并被大众所欣赏和流传,包括3D total、High3D等网站都成为了三维人物创作的艺术交流平台。 ......
很抱歉,暂无全文,若需要阅读全文或喜欢本刊物请联系《装饰》杂志社购买。
欢迎作者提供全文,请点击编辑
分享:
 

了解更多资讯,请关注“木兰百花园”
摘自:装饰
分享:
 
精彩图文


关键字
支持中国杂志产业发展,请购买、订阅纸质杂志,欢迎杂志社提供过刊、样刊及电子版。
关于我们 | 网站声明 | 刊社管理 | 网站地图 | 联系方式 | 中图分类法 | RSS 2.0订阅 | IP查询
全刊杂志赏析网 2017